Adobe Substance 3D Sampler
Criação e conversão de materiais 3D realistas
O Adobe Substance 3D Sampler é uma ferramenta avançada para criação, edição e conversão de materiais 3D, utilizada por artistas 3D, desenvolvedores de games, designers industriais e profissionais de efeitos visuais.
Com ele, é possível transformar imagens do mundo real em materiais digitais prontos para 3D, aplicar ajustes avançados e criar texturas PBR (Physically Based Rendering) para modelos 3D, jogos, filmes e realidade virtual.
Interface intuitiva e baseada em fluxo procedural
O Substance 3D Sampler oferece uma interface clara, permitindo edição em tempo real, aplicação de filtros, camadas e ajustes precisos em materiais, além de integração direta com Substance 3D Painter, Designer e Modeler.
Recursos principais
- Criação de materiais a partir de fotos: transforme fotos em texturas PBR realistas;
- Edição procedural: combine camadas, filtros e efeitos não destrutivos;
- Bibliotecas de materiais: acesso a assets prontos para acelerar o workflow;
- Conversão entre formatos: compatível com Unreal Engine, Unity, Blender e outros softwares 3D;
- Exportação flexível: suportando múltiplos mapas de textura (albedo, normal, roughness, metallic, etc.);
- Integração total com Adobe Substance 3D Collection: workflow completo de criação de materiais;
- Visualização em tempo real: simulação de iluminação, reflexão e materiais em tempo real;
- Automação e presets: presets prontos e ferramentas para acelerar a criação de materiais.
Segurança e confiabilidade
- Armazenamento seguro de materiais e bibliotecas;
- Compatível com fluxos de trabalho profissionais de produção 3D;
- Estabilidade mesmo com materiais complexos e de alta resolução.
Benefícios para usuários
- Rapidez e precisão: transforme fotos e scans em materiais digitais de alta qualidade;
- Fluxo de trabalho otimizado: criação de materiais para games, filmes e design industrial;
- Versatilidade: ideal para texturização em qualquer tipo de projeto 3D;
- Integração total com o ecossistema Adobe Substance 3D: combina perfeitamente com Painter, Designer e Modeler;
- Qualidade profissional: materiais prontos para renderização em engines modernas e softwares 3D.
Requisitos do sistema (mínimos – Windows):
- Processador: Intel ou AMD multicore de 64 bits
- Memória RAM: 8 GB (recomendado 16 GB ou mais)
- Espaço em disco: 5 GB livres para instalação
- Placa gráfica: compatível com OpenGL 4.5 ou DirectX 12, 2 GB de VRAM (recomendado 4 GB ou mais)
- Sistema operacional: Windows 10 (64-bit) ou posterior
Requisitos do sistema (mínimos – macOS):
- Processador: Intel multicore ou Apple Silicon (M1, M2)
- Memória RAM: 8 GB (recomendado 16 GB ou mais)
- Espaço em disco: 5 GB livres para instalação
- Sistema operacional: macOS 11 (Big Sur) ou posterior
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